O Rubik's Cube (mais conhecido como Cubo Mágico) foi criado em 1974 por Ernő Rubik. O objetivo de Rubik ao criar esse artefato era apenas exemplificar aos seus alunos (pois ele era professor de Arquitetura) como funciona o conceito de terceira dimensão. O nome inicial deste objeto era, realmente, Cubo Mágico e seu primeiro exemplar foi criado em madeira. O próprio Rubik levou um mês para resolver o Cubo Mágico pela primeira vez. Embora seja considerado por muitos como brinquedo, esse aparelho requer uma certa habilidade para ser solucionado. A invenção teve tanto sucesso que recebeu um prêmio no mesmo ano em que foi criada, sendo considerada "Jogo do Ano" em 1974 por uma instituição alemã. Atualmente, 900 milhões de pessoas possuem um Rubik's Cube, embora não se saiba quantas já o tenham solucionado. Existem até mesmo competições focadas na resolução desse objeto. Os recordes mundiais (menor tempo de resolução) foram 28, 26, 20 e, o atual recorde, 7 segundos (6,77 para ser mais preciso).


Existem até fórmulas matemáticas que envolvem esse "brinquedo", portanto, se procura algo para presentear um familiar ou amigo, aí está uma ótima dica. Além de agradar a pessoa, você irá auxilia-la em seu desenvolvimento lógico, o que é bom (ou a pessoa pode lhe odiar para sempre, afinal nem todos conseguem enxergar o lado bom das coisas...).

Realmente 2010 foi, como já confirmado em outras postagens, o ano dos zumbis. "Zombie Driver" é mais um exemplo de produção que utilizou os mortos vivos como o foco de seu enredo.

O jogo se passa em uma cidade infestada por zumbis. O objetivo do jogador é resgatar sobreviventes espalhados por toda a região e exterminar a maior quantidade possível de mortos vivos que encontrar. Para isto, estará ao seu dispor veículos que podem ser equipados com metralhadoras, lança chamas, misseis, laseres e mais um monte de utensílios que servem como armas contra os zumbis. Você não tem a opção de sair do carro, e a vista aérea do cenário relembra o game "GTA" do PS1, mas isso não é problema. Conforme você vai completando as missões, vão sendo liberados mais equipamentos e carros, que podem ser adquiridos com o pagamento que você recebe por seus trabalhos. Como na maioria dos jogos atuais, o jogador conta com modos online ou offline, o que permite jogar o conhecido Story Mode ou uma simples corrida com os amigos. Confiram o trailer do game:


Por ser online, o jogo é capaz de receber atualizações, que podem trazer novos cenários ou modos de combate. E o interessante é o tamanho do game (pouco mais de 900 Mb, sem atualizações), mesmo com todo o seu potencial de entretenimento. Vamos despedaçar os mortos vivos!

Jason Statham quer jogar WoW Cataclysm, porém quase todos os exemplares do mundo foram vendidos, restando apenas um. Sua missão é busca-lo, mesmo que para isso tenha que usar uma metralhadora! Curtam o video:


Eu não jogo WoW, mas achei o video interessante. Imaginem se todos os gamers fossem viciados do mesmo modo que Statham? Não haveriam mais gamers! Aí sim seria cataclismo, uma guerra entre os gamers pelo controle de um exemplar. Pensando bem, é mais provável que os gamers travassem um combate online, pois, ao contrário do que dizem outras pessoas, o pessoal gamer é "da paz", afinal depositam toda a sua adrenalina nos jogos, embora hajam exceções... como Statham!

Voltamos ao mundo 2D com esse jogo. Porém, esse mundo 2D não é sem graça como costumava ser no passado (embora ótimos jogos sejam daquela época). Aqui, uma mistura de muita criatividade com um espirito violento resultaram em Shank, um brutamontes que arrebenta seus inimigos das formas mais inexplicáveis. Os combos podem ser uma sequência de facadas que terminam com um fuzilamento, ou um golpe de faca seguido por um salto que termina com a trituração por uma serra elétrica, entre muitos outros combos de tirar o fôlego e muito sangue! E o mais interessante é a facilidade com a qual o jogador pode realizar esses ataques, que não requerem muitas combinações de comandos.


Podemos dizer que esse game possui um "pouquinho" de vários jogos renomados, como "Assassin's Creed" (escalar paredes, telhados, etc), "Metal Slug" (armas, muitas balas e o estilo 2D), "God Of War" (golpes, facas e muito sangue) e "Borderlands" (gráfico diferente, estilo desenho, porém sensacional), o que deixa-o ainda mais legal (como se fosse uma compilação dos melhores).

Os chefões são desproporcionais, gigantes, mas não são páreos para nosso protagonista (embora isso dependa do jogador).


O jogador conta com duas pistolas, duas facas improvisadas, uma motoserra (sim, uma motoserra!) e muitas granadas. Os cenários são lineares, porém não decepcionam, pois podem ser quase totalmente utilizados (para escalar, escorregar, etc).

Por fim, "Shank" é um jogo muito divertido e, o melhor, não ocupar muito espaço em HD! Ele é disponivel para PC, Xbox 360 e PS3. Certamente não irão se decepcionar com esse game!